Как сделать анимацию разными способами: CSS, WebP, Canvas, Lottie, Spine и секвенции Хабр

К а к с д е л а т ь а н и м а ц и ю р а з н ы м и с п о с о б а м и : C S S , W e b P , C a n v a s , L o t t i e , S p i n e и с е к в е н ц и и Х а б р

Facebook
Twitter
LinkedIn

Преимуществом этого метода является возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различных цветовых диапазонах. Недостаток — высокая точность и широкий цветовой диапазон требуют увеличения размера файла для хранения изображений и оперативной памяти для их тестирование пагинации обработки. Большие объемы данных являются основной проблемой при использовании растровых изображений.

Какие форматы векторной графики существуют

Они могут передавать мельчайшие нюансы света и теней в нужном разрешении. Векторное изображение масштабируется, поэтому, создав его один раз, можно потом неограниченное количество раз изменять его размер – от размера визитной карточки до размера биллборда. Главная особенность векторных изображений состоит в том, что они могут быть масштабированы без потери качества. Это делает их идеальными для создания логотипов, иконок, графиков и других элементов дизайна, которые могут быть использованы в различных масштабах. Как правило, под этим понятием подразумевают изображения объектов, будь они реальные или воображаемые, но те, которые способно воспринять наше зрение. Но в работе с изображениями Методология программирования особое место отводится компьютерной графике.

Растровая графика: основные понятия, наиболее популярные графические редакторы

плюсы и минусы растровой и векторной графики

Подробнее о том, как самостоятельно реализовать анимацию на спрайтах, можно почитать в хорошей статье-туториале. Главная трудность работы со Spine-анимациями заключается в том, что для их создания вам придется осваивать довольно сложные специализированные программы. Если у вас есть возможность постучаться за помощью к опытным дизайнерам, а не разбираться в их софте самостоятельно, возможно, https://deveducation.com/ будет проще так и сделать. Можно заметить, что у анимации dotLottie появляются какие-то странные горизонтальные полосы. Но такое происходит далеко не всегда, так что форматом все же можно пользоваться, если при конвертации проверять каждую анимацию отдельно.

Что лучше использовать для веб-дизайна: растровую или векторную графику?

  • Большинство печатных устройств адаптированы под растровую графику.
  • При конвертации значительно потеряно качество, все переходы оттенков цвета обозначены границами кривых.
  • Название графической технологии происходит от латинского слова «rastrum», что переводится как «решетка».
  • По разрешению несложно вычислить, сколько пикселей должно иметь растровое изображение, чтобы при печати на листе определенного формата сохранилось его качество.
  • На изображении ниже видно, почему вектор не используют для сложных по цветовой гамме проектов.

Благодаря моделям физики элементы могут “подпрыгивать” и “затухать”, имитируя реальные физические законы. Помимо перечисленного важно упомянуть, что есть библиотеки, которые могут упростить и ускорить процесс создания сложных анимаций. В наших проектах чаще всего используются motion (Framer Motion) или react-spring.

Canvas – базовый инструмент, используемый для рисования графики. По сути это HTML-элемент, который можно использовать для отрисовки анимаций (и не только). Для того, чтобы начать работу с Canvas, нужны лишь базовые знания HTML и JavaScript. WebP-анимация подходит для одноразового использования на странице, поскольку у нее нет инструментов управления как таковых. В нашем отделе мы часто занимаемся разработкой ярких и креативных проектов, которые содержат в себе анимации. Сегодня хочу поделиться нашим опытом, рассказать про несколько способов создания анимаций и показать, в каких случаях уместно ими пользоваться.

Это и будет изображение с размерами, при которых качество не потеряется. Компьютеры классно справляются с растровыми изображениями, потому что растр довольно прост в обработке. Компьютер ставит подряд нужное количество пикселей и красит их в нужные цвета. Операция простая, математика минимальная, просто нужно повторить её много раз. Например, когда вы фотографируете на смартфон или цифровой фотоаппарат, вы получаете растровое изображение, которое состоит из множества отдельных точек. Если смотреть на экране телефона или компьютера, они не видны, но если сильно увеличить, то эти точки станут заметны.

Если взять растровый логотип 10 × 10 см, то увеличить его не удастся даже для того, чтобы сделать принт на фирменной майке, не говоря уже о билборде. То есть увеличить можно, но вместо четкой и красивой картинки получится нечто размытое и странное. Чтобы фотографии легче загружались в интернет, применяют меньшее разрешение – 72 dpi. А для качественной печати требуется размер не менее 300 dpi. Вектор – технология создания графики посредством применения геометрических функций.

Один из главных минусов — нереалистичность и схематичность изображения. Векторная графика не может передать цвета и переходы оттенков для демонстрации реальных объектов. Векторный формат не используют, когда нужно фотографическое качество, чтобы передать плавные переходы цвета с градиентом. Главный плюс — возможность увеличивать и уменьшать размер файла до предела без ухудшения качества. Карту в формате svg можно масштабировать во сколько угодно раз, при этом контур не изменится.

Для работы с ними потребуется специальный софт, например, Adobe Illustrator или CorelDRAW. Работа над векторной графикой с высокой степенью детализации требует гораздо больше времени и усилий, чем над растровой. Векторные изображения легко меняются в размере без потери качества — причем практически нет предела тому, насколько большим можно сделать векторную графику без ущерба разрешению. При редактировании растровой графики или фотографии можно изменять каждый пиксель по отдельности, достигая максимально точного результата.

плюсы и минусы растровой и векторной графики

Один из самых популярных графических форматов, Чаще всего используется для публикации в Интернете (в основном – из-за своего небольшого объема и поддержки покадровой анимации). Соответственно от сюда и вытекает самый главный недостаток растровых изображений — как только мы масштабируем в сторону увеличения изображение, у нас начинает ухудшаться качество. При увеличении картинки компьютер знает каким цветом заполнить расстояние между точками, в отличие от растрового изображения. Способ отображения растра как набора отдельных точек — пикселей — разного цвета или оттенка.

Еще преимущество такого формата в небольшом размере файла. Чаще всего векторную графику применяют для схематических рисунков, карт, логотипов, диаграмм, иконок и смайликов. Такие изображения состоят из контура и его заливки в один цвет. Компьютер рассчитывает фигуры по математической формуле, поэтому картинка не расплывается, даже если сильно приблизить. Векторное изображение состоит из математических формул, которые описывают опорные точки и соединяющие линии.

Растровое изображение, в отличие от векторного, способно передавать реалистичное изображение состоящее из тысяч мелких деталей. Векторная и растровая графика хранится в определенных форматах изображения. Аналоги векторным изображениям в реальном мире подобрать не просто.

Здесь точка – векторный объект, который способен бесконечно масштабироваться. Поэтому векторная точка способна содержать неограниченное количество пикселей. Таким образом, файл содержит информацию об объектах, а не о растровой сетке. Растровая или векторная графика – разберемся, что выбрать в конкретном случае применения. Поговорим об особенностях, достоинствах и недостатках. Даже не фото, а нарисованные инструментами редактора изображения могут выглядеть реалистичными.

Растровое изображение состоит из пикселей, каждому из них присвоен определенный цвет. Один из принципиальных недостатков – невозможность изменения масштаба без потери качества. У этого вида графики существуют разрешение, размер, цветовая модель. Первый параметр показывает, сколько приходится пикселей на один дюйм изображения.

В первую очередь, это фотографическое качество получаемого изображения, способное передать всю гамму цветов и их оттенков. Чтобы понять принцип построения растрового изображения, представьте себе лист масштабно-координатной бумаги (миллиметровки), каждая клеточка которого закрашена каким-то цветом. У нас в компании мы почти не используем растровые тайлы, исключение – спутниковые изображения и данные аэросъёмок. Ниже попробую собрать плюсы и минусы, которые, возможно, помогут в выборе подходящего формата. Изображения с высоким разрешением имеют большой вес и занимают много места на носителе.

Главные области применения растровой графики — цифровые фотографии и различные изображения в форматах JPEG, PNG, GIF, TIFF и PSD. Соответственно, для их создания используются цифровые камеры и графические редакторы. Чтобы лучше представить ареал распространения растровой графики, рассмотрим ее применение в разных сферах.

Если удвоить разрешение, то будет добавляться два пиксела между ними. Компьютер добавит то, что посчитает правильным (процесс интерполяции). При сжатии растровой картинки она станет расплывчатой и нечеткой.

Katerina Monroe
Katerina Monroe

@katerinam •  More Posts by Katerina

Congratulations on the award, it's well deserved! You guys definitely know what you're doing. Looking forward to my next visit to the winery!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *